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  • 書       名 童話記憶寶盒(德國桌遊-Märchen Memo Box)
    作       者 Kreativbunker
    畫       者 Monika Suska
    系  列  名 德國桌遊
    書       號 TA327011
    適讀年齡 4~6歲 學齡前、7~8歲 低年級、9~10歲 中年級、11~12歲 高年級
    發行日期 2018/05/21
    售       價
    950元
    購買數量
 
 適用年齡  5 歲以上
 玩家人數  1 ~ 4 人
 遊戲時間  10  分鐘
 能力運用  邏輯思考
 專注力
 記憶力
 


遊戲背景:
來聽故事囉!
每則童話共分成十二幕場景,面朝下放場中央,玩家須一個個揭曉劇情。
聽起來很簡單,但你得有驚人的記憶力。
玩家須按正確順序翻開十二幕劇情,毫無差池者將能贏得比賽!
遊戲內含三則富含寓意的格林童話:糖果屋、白雪公主和小紅帽。
誰的小腦袋夠厲害,能取得最終勝利?


3則童話故事,3場比賽

部份故事內容:
P3
糖果屋
從前,有一個貧窮的伐木工人,
他和他的兩個小孩,韓賽爾與格蕾特,
以及孩子的繼母住在一間小房子裡。
 
有一天晚上,孩子的父親對繼母說︰
「我已經不知道該怎麼辦了!
我們沒有錢可以買食物給小孩吃,
我們要怎樣才能有足夠的錢過生活?」
 
這個繼母很壞心,她提議道︰
「我有個主意,明天一早,我們帶兩個孩子到森林深處,
給他們一人一塊麵包,再讓他們點燃火堆,
在那裡待到晚上,這樣他們就找不到回家的路了。
少了孩子的負擔,我們的生活會比較好過一點。」
 
P4
「不!」父親說,「我做不到!我們不能把孩子丟在森林裡!」
「不這麼做的話,我們四個人全部都會餓死!」
繼母回答,並且繼續說服父親,
父親無奈之下只好答應繼母的提議。
韓賽爾與格蕾特聽到了他們的對話。
格蕾特哭得很傷心,韓賽爾安慰她說︰
「別擔心,我會想辦法!」
 
P5
隔天一大早,繼母就把兩個小孩叫醒︰
「起床,你們別再賴床了!我們要去森林裡撿柴。」
繼母給韓賽爾與格蕾特每人各一塊麵包,
兩人先把麵包放在包包裡,
然後一家四口便往森林深處走去。
其實,韓賽爾已經有了計畫︰
把麵包剝成一小塊一小塊,
沿路丟在地上作記號,
這樣他們就可以循著麵包屑找到回家的路。

P6
當他們走到森林深處時,父親說︰
「你們可以在這裡生個火取暖,休息一下。
我們要去砍柴,等等再過來接你們回家。」
韓賽爾與格蕾特於是撿了一些樹枝木柴,
生起火堆來取暖。
格蕾特拿出她的麵包,分一半給韓賽爾,
因為韓賽爾的麵包剛剛都丟在地上作記號了。

結果,他們不小心睡著了,
醒來時已經天黑,
他們的父親和繼母並沒有來接他們回家。

P7
兩人非常害怕,格蕾特覺得他們再也回不了家了。
韓賽爾安慰妹妹說︰
「格蕾特,等明天早上天亮之後,
就可以看到我今天早上沿路用麵包做的記號,
這樣我們就可以找到回家的路了。」
但是沒想到,森林裡的鳥兒把所有麵包都吃掉了,
他們在地上完全找不到昨天丟的麵包屑。
可憐的兩個孩子,就這樣在森林裡迷路了。
一整天下來,他們靠著吃森林裡的野果勉強填飽肚子,
累了就睡在樹下。

P8
到了第三天,正當他們又累又餓時,
突然在森林中發現一棟可愛的小屋,
是用薑餅和彩色糖衣建造的。
「我好想吃屋頂。」
韓賽爾說著,
忍不住剝下一塊屋瓦來吃,
因為他實在太餓了。

P9
格蕾特肚子也餓得咕嚕咕嚕叫,
忍不住跟著咬了一口糖霜做的窗戶。
嗯~好甜好好吃!


突然,從屋裡傳出一個聲音︰
「是誰在吃我的屋子?」
「是風,是風,是小精靈。」
韓賽爾與格蕾特回答,然後繼續吃。
 
P10
不久,一個老婆婆從窗戶探出頭來。
「進來吧,孩子們!」
她端著一盤餅乾,把韓賽爾與格蕾特哄進門,
「不用害怕,這裡很安全!」

接著,她又給他們熱牛奶和蘋果煎餅,
還幫他們準備了兩張鋪著白色床單的床,
躺下去軟綿綿的,
韓賽爾與格蕾特以為他們來到了天堂。
吃飽喝足後,已經累壞的他們,安穩舒適地睡了一覺。
但隔天醒來,他們卻發現……
這位原本和藹可親的老婆婆,
根本不像昨天那樣親切。

她其實是一個邪惡的巫婆,
專門用這間糖果屋來拐騙小孩。
 
P12
她把韓賽爾關進籠子裡,命令格蕾特︰
「煮東西給妳哥哥吃,把他養胖之後,
他就是我的美味大餐。」
格蕾特害怕得流下眼淚,
但她不知道該怎麼辦,
只好先照著巫婆的命令去做。




  P52

 

內容物:
遊戲圖卡 × 36
故事書小冊子 × 1
 

外盒尺寸 ( 長、寛、高 ):17 × 13.5 × 6 cm

 
 
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